網(wǎng)站設計中的迭代設計是怎樣的
來源:fxcpd.net         發(fā)布時間:2021-08-09
事實上,許多領域?qū)糜诘O計。對于互聯(lián)網(wǎng)來說,這也是一個新的實驗。網(wǎng)站是一個試驗田,一個在錯誤中成長,在錯誤中變強變大的試驗田。這就決定了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的成長路線,必然是一條反復修正和迭代的曲線對于產(chǎn)品設計來說,大部分都是“時機問題”。這些產(chǎn)品設計面臨的許多環(huán)境并不成熟。在我看來,大部分都太激進了。在互聯(lián)網(wǎng)的世界里,要想從一開始就徹底創(chuàng)新,基本上沒有成功的可能。而這種成功,又如何才能做出好的產(chǎn)品呢?
對于早期的設計,可能會帶來無休止的“返工”和低質(zhì)量的設計。往往前一個“階段”細節(jié)上的錯誤,會導致下一個階段的徹底崩潰。而我們從目錄網(wǎng)站到內(nèi)容網(wǎng)站,再到今天的社區(qū),網(wǎng)站本身也變得越來越輩分,反復修改。“分階段”流程無法“多團隊同時協(xié)作”,導致效率低下。對于一些要求,我們可以嘗試改進產(chǎn)品。不同的階段有不同的主要核心和要求。但對于整個產(chǎn)品過程來說,產(chǎn)品團隊是核心。產(chǎn)品團隊發(fā)起項目,前期進行整體調(diào)研評估,確定產(chǎn)品的定位和方向,以及大規(guī)模的產(chǎn)品概念設計。在此基礎上,對用戶群體進行了大致劃分,并對不同用戶群體的需求進行了簡要分析和總結。雖然表示層和底層相對分離,但對于R&D來說,產(chǎn)品都是數(shù)據(jù)。產(chǎn)品架構是他的底層數(shù)據(jù)結構,業(yè)務邏輯是他的數(shù)據(jù)邏輯。產(chǎn)品架構將演變?yōu)榫W(wǎng)站的信息架構(欄目、布局、導航等)。),而業(yè)務邏輯是未來交互設計的基礎。將研發(fā)的前端接口與設計的前端開發(fā)相結合。有些人可能找不到這樣做的理由。其實我們在做產(chǎn)品的時候,業(yè)務發(fā)展到一定的時候。當?shù)讓有枰壔蚋倪M時,性能層可能不會改變;如果性能層的設計需要“修改”,底層不可更改;只有當產(chǎn)品方向發(fā)生變化或者業(yè)務邏輯發(fā)生變化時,底層和表示層才會同時發(fā)生變化。僅看產(chǎn)品開發(fā)或產(chǎn)品設計,從上到下的每個過程都必須有連續(xù)的階段。上道工序決定下道工序的大致范圍,下道工序影響和補充上道工序的詳細內(nèi)容。但沒有大的產(chǎn)品框架就沒有具體的信息架構,在具體的信息架構設計過程中,會對整體的產(chǎn)品框架進行修訂和補充。再比如,沒有需求分析,就不可能有具體的內(nèi)容設計,在具體的內(nèi)容設計過程中,需求會被細化,修改后的需求有可能被合并或者拆分。
重要的是用戶研究。以上有些是理論方面,但重要的是和用戶結合。用戶調(diào)研要貫穿設計的任何一個環(huán)節(jié),在整個設計過程中起到“引導”和“把關”的作用。整個“迭代"的設計過程,在加入用戶的研究之后,會變得完整和充實。